【核心優化與體驗升級】
- 機制優化:大模型注意力極致降維與重構問題描述: 修復了當玩家狀態列(行囊、武學、恩怨)過長時,AI 產生「注意力丟失(Lost in the Middle)」,導致「隨心而動」或常規回合結束時遺漏編號選項的嚴重 Bug。解決方案: 現在系統會過濾掉冗餘的歷史設定,並在推演最末端加上強制檢核鎖,確保 AI 每一回合都能穩定輸出 4-5 個動作選項。


- UI / UX 新增:史冊歸檔預警系統功能實裝: 在對話視窗頂部中央新增了「記憶封存倒數」的懸浮膠囊 UI(具備滑鼠穿透與背景模糊效果,不干擾閱讀)。觸發機制: 當玩家當前對話長度接近 Token 上限,或距離系統自動歸檔剩餘 10 回合以內時,會自動浮現倒數提示(如:
⏳ 記憶封存: 約 5 回 或是 ⏳ 已滿載(隨時觸發)),讓玩家能預先做好劇情收尾的心理準備,大幅降低突兀感。