✨ 新增|名稱 + 性別設定
✨ 武學修煉的真實性與代價:
- 內功契合與衝突
- 修煉與自身性別先天傾向(男陽剛,女陰柔)相逆的內功時,將面臨根基衝突,修煉更為艱險,失敗可能導致內息紊亂、經脈受損等不同程度的內傷。
- 禁忌武學的沉重代價
- 部分絕世武學的修煉需付出不可逆的極端代價。此類武學的修煉選項將直接指明所需條件(例如:為求速成而「揮劍自宮」),由你抉擇是否踏上這條險峻之路。
- 清晰直觀的風險抉擇
- 修煉此類高風險或禁忌武學時,行動選項會自動變更,以明確文字提示你即將面臨的風險(如「強行修煉,恐致內傷」)或必須履行的條件(如「需自斷一臂」),所有後果一目了然。
- 一線突破之機
- 天命與悟性並非毫無意義。憑藉極高的悟性、福緣,或尋獲罕世機緣,你或許有一線可能,以特殊方式突破單一武學的先天限制。
更新宗旨:讓每一次運功修煉、每一本秘籍的取捨,都成為你江湖生涯中真實而沉重的印記。世界不會為你讓路,武功亦然。
✨ 武學系數感知化
- 新增執行指引:為「武學系數」此一隱藏核心數值,添加了具體的 AI 描述員指引。
- 如何感知:
- 首次見聞上乘/絕學時,通過傳聞、典籍或觀戰描述凸顯其非凡。
- 戰鬥中,通過傷害描述的對比,讓玩家體會武學品質的差距。
- 嚴禁直接說出系數數值。
- 玩家體驗:武學的「稀有度」與「威力層級」將透過世界敘事自然流露,而非冰冷數字。
✨ 創立門派條件重設
- 術語統一:刪除未定義的模糊術語「名聲」,統一使用聲望系統中的 「威名值」。
- 新訂條件(任三項):
- 威名值 ≥ 500 (名震一方,方有號召力)
- 忠誠同伴 ≥ 2
- 擁有據點(如宅邸、山頭)
- 白銀 ≥ 5000兩(需雄厚財力支撐)
- 設計意圖:使開宗立派成為一項需要顯赫江湖地位、可靠夥伴、根據地與資金的頂級目標,符合真實江湖邏輯